MOSN 源码浅析
前言
MOSN是基于Go开发的sidecar,用于service mesh中的数据面代理,建议先看下一个sidecar的自我修养 对sidecar 的基本概念、原理有所了解。
手感
通过设置 log level 为debug,代码中加更多日志来辅助分析代码。本文主要以http-example 为例来分析。
基本使用
mosn
examples
codes
http-example
// mosn start -c config.json 即可启动mosn
config.json
// golang 实现的一个简单的http server,直接go run server.go 即可启动
server.go
使用http://localhost:8080
和 http://localhost:2345
都可以拿到数据。
配置理解
对应config.json 的内容如下。
{
"servers": [
{
"default_log_path": "stdout",
"listeners": [
{
"name": "serverListener",
"address": "127.0.0.1:2046",
"bind_port": true,
"log_path": "stdout",
"filter_chains": [
{}
]
},
{
"name": "clientListener",
"address": "127.0.0.1:2045",
"bind_port": true,
"log_path": "stdout",
"filter_chains": [
{}
]
}
]
}
],
"cluster_manager": {},
"admin": {}
}
单拎出来 admin 部分, MOSN 监听34901 端口。
"admin": {
"address": {
"socket_address": {
"address": "0.0.0.0",
"port_value": 34901
}
}
}
访问http://localhost:34901/
的返回结果。
support apis:
/api/v1/update_loglevel
/api/v1/enable_log
/api/v1/disbale_log
/api/v1/states
/api/v1/config_dump
/api/v1/stats
代码结构
几乎所有的 interface 定义在 pkg/types
中,MOSN 基于四层架构实现(见下文),每一个 layer 在 types 中有一个 go 文件,在pkg
下有一个专门的文件夹。
分层架构
一般的服务端编程,二级制数据经过协议解析为协议对应的model(比如HttpServletRequest) 进而交给上层业务方处理,对于 MOSN:
- 协议上数据统一划分为
header/data/Trailers
三个部分,转发也是以这三个子部分为基本单位。 - 借鉴了http2 的stream 的理念(所以Stream interface 上有一个方法是
ID()
),Stream 可以理解为一个子Connection,Stream 之间可以并行请求和响应,通过StreamId关联,用来实现在一个Connection 之上的“多路复用”。PS:为了连接数量与请求数量解耦。
代码的组织(pkg/stream
,pkg/protocol
,pkg/proxy
) 跟上述架构是一致的。
pkg/types/connection.go
Connection.pkg/types/stream.go
StreamConnection is a connection runs multiple streams.pkg/types/stream.go
Stream is a generic protocol stream- 一堆listener 和filter 比较好理解:Method in listener will be called on event occur, but not effect the control flow.Filters are called on event occurs, it also returns a status to effect control flow. Currently 2 states are used: Continue to let it go, Stop to stop the control flow.
- protocol 和 stream 两个layer 因和协议有关,不同协议之间实现差异很大,层次不是很清晰。
- 跨层次调用/数据传输通过跨层次struct 的“组合”来实现。也有一些特别的,比如http net/io 和 stream 分别启动goroutine read/write loop,通过共享数据来变相的实现跨层调用。
- MOSN 在 IO 层读取数据,通过 read filter 将数据发送到 Protocol 层进行 Decode。
- Decode 出来的数据,根据不同的协议,回调到 stream 层,进行 stream 的创建和封装。
- stream 创建完毕后,会回调到 Proxy 层做路由和转发,Proxy 层会关联上下游(upstream,downstream)间的转发关系。
- Proxy 挑选到后端后,会根据后端使用的协议,将数据发送到对应协议的 Protocol 层,对数据重新做 Encode。
- Encode 后的数据会经过 write filter 并最终使用 IO 的 write 发送出去。
一个请求可能会触发多次读取操作,因此单个请求可能会多次调用插件的onData 函数。
连接管理
该图主要说的连接管理部分。
- 不同颜色表示所处的 package 不同。
- 因为MOSN主要是的用途是“代理”, 所以笔者一开始一直在找代理如何实现,但其实呢,MOSN 首先是一个tcp server,像tomcat一样,MOSN 主要分为连接管理和业务处理两个部分。
- 业务处理的入口就是filterManager, 主要由
filterManager.onRead
和filterManager.onWrite
来实现。filterManager 聚合ReadFilter 链和WriterFilter链,构成对数据的处理。
Envoy 对应逻辑 深入解读Service Mesh的数据面Envoy。
数据处理
一些细节:
-
SOFAMesh中的多协议通用解决方案x-protocol介绍系列(1)-DNS通用寻址方案
iptables在劫持流量时,除了将请求转发到localhost的Sidecar处外,还额外的在请求报文的TCP options 中将 ClusterIP 保存为 original dest。在 Sidecar (Istio默认是Envoy)中,从请求报文 TCP options 的 original dest 处获取 ClusterIP。
-
SOFAMesh中的多协议通用解决方案x-protocol介绍系列(2)-快速解码转发
- 转发请求时,由于涉及到负载均衡,我们需要将请求发送给多个服务器端实例。因此,有一个非常明确的要求:就是必须以单个请求为单位进行转发。即单个请求必须完整的转发给某台服务器端实例,负载均衡需要以请求为单位,不能将一个请求的多个报文包分别转发到不同的服务器端实例。所以,拆包是请求转发的必备基础。
- 多路复用的关键参数:RequestId。RequestId用来关联request和对应的response,请求报文中携带一个唯一的id值,应答报文中原值返回,以便在处理response时可以找到对应的request。当然在不同协议中,这个参数的名字可能不同(如streamid等)。严格说,RequestId对于请求转发是可选的,也有很多通讯协议不提供支持,比如经典的HTTP1.1就没有支持。但是如果有这个参数,则可以实现多路复用,从而可以大幅度提高TCP连接的使用效率,避免出现大量连接。稍微新一点的通讯协议,基本都会原生支持这个特性,比如SOFARPC,Dubbo,HSF,还有HTTP/2就直接內建了多路复用的支持。
我们可以总结到,对于Sidecar,要正确转发请求:
- 必须获取到destination信息,得到转发的目的地,才能进行服务发现类的寻址。
- 必须要能够正确的拆包,然后以请求为单位进行转发,这是负载均衡的基础。
- 可选的RequestId,这是开启多路复用的基础。
深入解读Service Mesh的数据面Envoy下文以Envoy 实现做一下类比用来辅助理解MOSN 相关代码的理念:
对于每一个Filter,都调用onData函数,咱们上面解析过,其中HTTP对应的ReadFilter是ConnectionManagerImpl,因而调用ConnectionManagerImpl::onData
函数。ConnectionManager 是协议插件的处理入口,同时也负责对整个处理过程的流程编排。
数据“上传”
一次http1协议请求的处理过程。
绿色部分表示另起一个协程。
转发流程
Downstream stream, as a controller to handle downstream and upstream proxy flow downStream.OnReceive
逻辑。
func (s *downStream) OnReceive(ctx context.Context,..., data types.IoBuffer, ...) {
...
pool.ScheduleAuto(func() {
phase := types.InitPhase
for i := 0; i < 10; i++ {
s.cleanNotify()
phase = s.receive(ctx, id, phase)
switch phase {
case types.End:
return
case types.MatchRoute:
log.Proxy.Debugf(s.context, "[proxy] [downstream] redo match route %+v", s)
case types.Retry:
log.Proxy.Debugf(s.context, "[proxy] [downstream] retry %+v", s)
case types.UpFilter:
log.Proxy.Debugf(s.context, "[proxy] [downstream] directResponse %+v", s)
}
}
}
}
downStream.receive
会根据当前所处的phase 进行对应的处理。
func (s *downStream) receive(ctx context.Context, id uint32, phase types.Phase) types.Phase {
for i := 0; i <= int(types.End-types.InitPhase); i++ {
switch phase {
// init phase
case types.InitPhase:
phase++
// downstream filter before route
case types.DownFilter:
s.runReceiveFilters(phase, s.downstreamReqHeaders, s.downstreamReqDataBuf, s.downstreamReqTrailers)
phase++
// match route
case types.MatchRoute:
s.matchRoute()
phase++
// downstream filter after route
case types.DownFilterAfterRoute:
s.runReceiveFilters(phase, s.downstreamReqHeaders, s.downstreamReqDataBuf, s.downstreamReqTrailers)
phase++
// downstream receive header
case types.DownRecvHeader:
//check not null
s.receiveHeaders(s.downstreamReqDataBuf == nil && s.downstreamReqTrailers == nil)
phase++
// downstream receive data
case types.DownRecvData:
//check not null
s.receiveData(s.downstreamReqTrailers == nil)
phase++
// downstream receive trailer
case types.DownRecvTrailer:
// check not null
s.receiveTrailers()
phase++
// downstream oneway
case types.Oneway:
...
case types.Retry:
...
case types.WaitNofity:
...
// upstream filter
case types.UpFilter:
s.runAppendFilters(phase, s.downstreamRespHeaders, s.downstreamRespDataBuf, s.downstreamRespTrailers)
// maybe direct response
phase++
// upstream receive header
case types.UpRecvHeader:
// send downstream response
// check not null
s.upstreamRequest.receiveHeaders(s.downstreamRespDataBuf == nil && s.downstreamRespTrailers == nil)
phase++
// upstream receive data
case types.UpRecvData:
// check not null
s.upstreamRequest.receiveData(s.downstreamRespTrailers == nil)
phase++
// upstream receive triler
case types.UpRecvTrailer:
//check not null
s.upstreamRequest.receiveTrailers()
phase++
// process end
case types.End:
return types.End
default:
return types.End
}
}
return types.End
}
pkg/types/proxy.go
有phase 的定义。
phase | 对应方法 | 执行逻辑(部分) |
---|---|---|
InitPhase | ||
DownFilter | runReceiveFilters | |
MatchRoute | matchRoute | |
DownFilterAfterRoute | runReceiveFilters | |
DownRecvHeader | receiveHeaders | ==> upstreamRequest.appendHeaders |
DownRecvData | receiveData | ==> upstreamRequest.appendData |
DownRecvTrailer | receiveTrailers | ==> upstreamRequest.appendTrailers() |
Oneway/Retry/WaitNofity | ||
UpFilter | runAppendFilters | |
UpRecvHeader | upstreamRequest.receiveHeaders | ==> downStream.onUpstreamData |
UpRecvData | upstreamRequest.receiveData | ==> downStream.onUpstreamData |
UpRecvTrailer | upstreamRequest.receiveTrailers | ==> downStream.onUpstreamTrailers |
End |
上述流程才像是一个 proxy 层的活儿,请求转发到 upstream,从upstream 拿到响应, 再转回给downStream。
与control plan 的交互
pkg/xds/v2/adssubscriber.go
启动发送线程和接收线程
func (adsClient *ADSClient) Start() {
adsClient.StreamClient = adsClient.AdsConfig.GetStreamClient()
utils.GoWithRecover(func() {
adsClient.sendThread()
}, nil)
utils.GoWithRecover(func() {
adsClient.receiveThread()
}, nil)
}
定时发送请求。
func (adsClient *ADSClient) sendThread() {
refreshDelay := adsClient.AdsConfig.RefreshDelay
t1 := time.NewTimer(*refreshDelay)
for {
select {
...
case <-t1.C:
err := adsClient.reqClusters(adsClient.StreamClient)
if err != nil {
log.DefaultLogger.Infof("[xds] [ads client] send thread request cds fail!auto retry next period")
adsClient.reconnect()
}
t1.Reset(*refreshDelay)
}
}
}
接收响应。
func (adsClient *ADSClient) receiveThread() {
for {
select {
default:
adsClient.StreamClientMutex.RLock()
sc := adsClient.StreamClient
adsClient.StreamClientMutex.RUnlock()
...
resp, err := sc.Recv()
...
typeURL := resp.TypeUrl
HandleTypeURL(typeURL, adsClient, resp)
}
}
}
处理逻辑是事先注册好的函数。
func HandleTypeURL(url string, client *ADSClient, resp *envoy_api_v2.DiscoveryResponse) {
if f, ok := typeURLHandleFuncs[url]; ok {
f(client, resp)
}
}
func init() {
RegisterTypeURLHandleFunc(EnvoyListener, HandleEnvoyListener)
RegisterTypeURLHandleFunc(EnvoyCluster, HandleEnvoyCluster)
RegisterTypeURLHandleFunc(EnvoyClusterLoadAssignment, HandleEnvoyClusterLoadAssignment)
RegisterTypeURLHandleFunc(EnvoyRouteConfiguration, HandleEnvoyRouteConfiguration)
}
以cluster 信息为例 HandleEnvoyCluster。
func HandleEnvoyCluster(client *ADSClient, resp *envoy_api_v2.DiscoveryResponse) {
clusters := client.handleClustersResp(resp)
...
conv.ConvertUpdateClusters(clusters)
clusterNames := make([]string, 0)
...
for _, cluster := range clusters {
if cluster.GetType() == envoy_api_v2.Cluster_EDS {
clusterNames = append(clusterNames, cluster.Name)
}
}
...
}
会触发ClusterManager 更新cluster。
func ConvertUpdateEndpoints(loadAssignments []*envoy_api_v2.ClusterLoadAssignment) error {
for _, loadAssignment := range loadAssignments {
clusterName := loadAssignment.ClusterName
for _, endpoints := range loadAssignment.Endpoints {
hosts := ConvertEndpointsConfig(&endpoints)
clusterMngAdapter := clusterAdapter.GetClusterMngAdapterInstance()
...
clusterAdapter.GetClusterMngAdapterInstance().TriggerClusterHostUpdate(clusterName, hosts);
...
}
}
return errGlobal
}
学到的
不要硬看代码,尤其对于多协程程序。
- 打印日志。
debug.printStack
来查看某一个方法之前的调用栈。fmt.Printf("==> %T\n",xx)
如果一个interface 有多个“实现类” 可以通过%T
查看struct 的类型。